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Sujet: Les Chevaliers de Platine Mar 24 Fév - 4:56
Petite explication sur ses quatre chevaliers dont on ignore tout:
Au départ, Athéna à 88 chevaliers: 48 chevaliers de bronze, 24 chevaliers d'argent et 12 chevaliers d'or il reste donc 4 chevaliers: les 4 chevaliers de platine.
Il y a de cela très longtemps, Athéna n'avait qu'une force d'attaque, les 4 de platine, les autres chevaliers devaient défendre la Terre contre l'invasion pendant que les 4 chevaliers de platine allaient tuer la réincarnation du dieu ennemi. Pendant une très ancienne guerre sainte, les quatre chevaliers furent tués par Hadès et leurs armures furent ensevelies dans les enfers, maintenues prisonnières par un sceau et entretenues par Hadès lui-même. Après la mort du corps véritable d'Hadès face aux cinq chevaliers de bronze, Les sceaux se sont brisés et les armures dispersées dans le monde: L’une se sépara en plusieurs morceaux et éclata en Europe, une autre tomba au fond de l'océan Arctique, la troisième s'écrasa dans un désert d'Amérique et la dernière resta aux enfers.
Les armures de platine sont les toutes premières armures d'Athéna. Elles font office de prototype pour les suivantes. Ainsi, leur résistance est incroyable, aucun dégât physique n'a jamais été enregistré sur l'armure. Les quatre armures furent fortifiées avec le sang divin d'Athéna, elles possèdent un curieux pouvoir, elles enregistrent toutes les expériences de leurs porteurs, ainsi, un homme n'ayant jamais éveillé son cosmos devient un combattant aguerrit sachant élevé sa puissance au huitième sens (Arayashiki). Néanmoins, il ne s'agit que de réflexes) Contrairement aux autres armures qui se font légères et amplifient même les capacités de leurs chevaliers, les armures de platine sont de très lourdes armures n'ayant aucune symbiose avec leur hôte. Il n'est pas non plus question de bouclier thermique comme les armures d'or, le gel, le feu, la foudre ne sont pas stoppés, et les parties non recouvertes du corps ne sont pas protégées. Enfin, chacune des quatre armures possèdent une capacité propre:
L'armure du Spectre permet au porteur de passer outre l'espace et le temps.
L'armure d' Hydra (pas l'hydre de bronze): peut entrer dans l'esprit d'un être vivant mortel ou dieu, pour en prendre contrôle (pas contrôler le corps mais les sensations et les visions du corps)
L'armure du Cerberus (pas le Cerbère d'argent): peut utiliser les trois éléments d'attaque des chevaliers: le feu, le froid et la foudre. Elle permet aussi de les fusionner.
L'armure des Furys: permet à l'hôte d'aller au delà des limites de son corps, sans danger pour sa vie.
Fin de l’explication.
Eris
Déesse de la Discorde
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Sujet: Re: Les Chevaliers de Platine Mar 24 Fév - 17:58
Merci de l'éclairsissement pour pensé...
Les Chevaliers de Platine
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